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這幾天為了要寫一個二進制搜尋(Binary Searching)又複習了一下指標與陣列的使用。

為了怕以後忘記不好找,就寫上來吧!


變數(Variabel)可以看成盒子,每個盒子可以有自己的名字,也就是每個變數都可以為它命名。

而盒子可以裝東西,PC只認得數字,所以裡面只能存放數字,至於文字,其實PC還是轉換成數字來識別的。

INT VAR = 123;

C - VAR.jpg  

INT-> 變數的型態是整數(INTEGER),也就是這個盒子只能裝整數的數字,這邊就是 123 這個數字。


陣列(Array)其實是一連串組成的變數。

INT ARRAY[5];

也就是一共有5個疊串在一起的盒子,每個盒子都是裝整數用的,這一串盒子的名字就叫做 ARRAY。


C - ARRAY.jpg

看起來就像這樣

有注意到我把箭頭移到第一個盒子上方了嗎?這個等下就會說到了。

如果想拿第三個盒子的內容要怎麼拿呢?

因為從0開始算起,所以要寫成 VAR = ARRAY[2]; 就可以了。



指標(Pointer)的內容其實是位址(Address)

如果我們把整個記憶體當作盒子來看的話,指標就像是上圖的箭頭了。

DOUBLE *Ptr = 0x00; 指得是有一個指標 ptr,指向DOUBLE的指標。

C - PONITER.jpg

看起來就像這樣

指標的內容其實就像是"第幾個"盒子一樣,可以算到第幾個盒子,就是所謂的可以定址到多少的意思囉

想要取出盒子的內容時,加上 * 就可以了,也就是 VAR = *ptr;

那DOUBLE指標跟INT指標有何不同?

因為DOUBLE的長度大小是INT的兩倍,所以當DOUBLE指標每移動一步,距離就是兩個INT的大小。

ptr ++;

VAR(整數型態) = *ptr; 會發生什麼事?


正確答案是,會發生編譯警告。

此時的*ptr取出的值應該是 2233 (有些會跑出 3322,這是 Big endian or Little endian的問題,也就是高位址高放或高位址低放),是DOUBLE型態。

但是由於VAR卻是整數型態,而不是裝DOUBLE這種大小用的盒子,所以編譯器會警告你。

而如果強制這樣做的話,VAR的內容就是 33 or 22 了(視編譯器而定)


有沒有發現?

Pointer與Array似乎有異曲同工之妙。

如果我們把 ptr = ARRAY,ptr的內容就是ARRAY第一個盒子的位址(Address),所以這種陳述常被使用,方便利用Pointer來存取陣列裡的各元素。

承前述
INT Array[5]={0,1,2,3,4};
INT *ptr;
ptr = ARRAY;
ptr += 2;

*ptr 會取出 2
ARRAY[2] 也會取出 2
所以是可以交替使用的
甚至可以寫成 ptr[2]來使用,不過陣列就不能反過來加 * 使用了喔!


陣列也可以宣告成二維以上的,也就是 ARRAY2D[5][5]這樣,其實記憶體是連續一串的,宣告成二維等於只是把一維的組裝成二維。

C - ARRAY2D.jpg

看起來就像這樣

這樣應該可以了解,不管是幾維的陣列,其實都可以是一維陣列的延伸與組合罷了。


現在要進入重點了。

既然我們常用 *ptr 來替代 ARRAY[],那麼ARRAY2D[][]可以也用指標來替代嗎?


這就是很多初學者會搞不清楚的地方,網路上也很多初心者詢問二維陣列與指標交替的問題。

事實上,使用雙重指標(**dptr),跟二維陣列(ARRAY[][])是不一樣的


還記得嗎? 指標(Pointer)其實是"箭頭",內容其實是位址(Address),所以(**dptr)是一個指標指另向一個指標

以例子來說,也就是箭頭會指出第幾個盒子,而指出的盒子裡面放的也是箭頭,可以指出第幾個盒子。

ARRAY[][]則是已經直接指名要第幾個盒子了。這才說它們果真是不相同的。


那麼,如果就是想使用指標來替用怎麼辦?

INT ARRAY2D[num1][num2];

其實可以用

INT (*ptr)[num2];

這樣就可以了。

這樣的意思是,有一個陣列,長度為num2,這是一個型態為INT的指標陣列,也就是陣列的每個元素都是一個指標。(可以由右往左來解釋)

最重要的是,這個ptr每移動一步,就是一個num2的距離。


(prt+1) - ptr 的大小就是一個 num2

要針對ARRAY2D來運用的話,就是

ptr = &ARRAY2D;

VAR = (*(pAlphabet+X))[Y]; /*可以取出值*/

X->相對於陣列的第一維
Y->相對於陣列的第二維


這樣是不是很清楚了!

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